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2022-11-09 03:54:01

3d渲染全景图四周有黑边(3d渲染全景图)

导读 大家好,小榜来为大家解答以上的问题。3d渲染全景图四周有黑边,3d渲染全景图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、①把图像采样

大家好,小榜来为大家解答以上的问题。3d渲染全景图四周有黑边,3d渲染全景图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。

2、②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。

3、5根据场景布置相应的灯光。

4、 ①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。

5、②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。

6、 6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件①设置保存光子文件②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。

7、8 正式渲染1)调高抗钜尺级别,2)设置出图的尺寸,。

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